Bonding Curve
仮想準備物資の価格設定、実際の準備物資との決済、そして購入、販売、卒業の関係を理解する。
仮想トークンとUSDCの準備は、常時製品発行曲線を形成します。 クーパーは曲線を経由してトークンを消費する。 売り返しは、売り出しの記録を補充する。 価格予備と実際の資産リーグは別々にあります。
初期パラメータと4種類の予備型
| 記号 | 意味 | 初期価値 |
|---|---|---|
| X | 仮想 Token 準備金 | 1,073,000,000 Token |
| Y | 仮想 USDC 準備金 | 4,292 USDC |
| R | 販売のための現実のトークン在庫 | 793,100,000 Token |
| Q | 現行USDC予算 | 0 USDC |
| S | プロトコル市場キャップのための曲線供給基盤 | 1,000,000,000 Token |
初期仮想USDCは価格設定にのみ使用され、スタートアップ資本の預金ではありません。 仮想トークンは追加の提供物ではありません。 売上は実際の預金のみで支払うことができます。
価格と純正曲線の金額
整数回転を無視し、仮想準備が満足する k = X × Yた 現在の限界価格は、 P = Y / X固定曲線供給に基づくプロトコル市場キャップ:M = floor(Y × S / X)た 大規模オーダーの平均実行価格は、限界価格とは異なります。
指定された購入量aの場合、曲線に入る純米USDCは次のとおりです。
n = ceil(Y × a / (X − a))
X' = X − a Y' = Y + n
R' = R − a Q' = Q + n
特定のセール・バック量aの場合、実際の曲線リーグから引き下げられた総USDCは次のとおりです。
g = floor(Y × a / (X + a))
X' = X + a Y' = Y − g
R' = R + a Q' = Q − g
これらの公式は、財布の最終支払いまたは受信よりも、曲線に入る純額とその外に出る総額を記述します。 トークンの税金に関する税務章をご覧ください。 取引予算および受信金額のための関連する引用入力ポイントの返金値を使用します。
3 貿易入口ポイント
予算購入は、契約の整数引用パスを使用します。 効果的な価格設定の入力は、最も小さなネイティブ資産単位を保有する。 net − 1~~ それはまだ実際の曲線予備に向かって数えられているので、この経路を通常の浮動点常数製品公式に置き換えるな。 リクエストされた出力が残りの在庫を超えると、実際の出力を使用してリコートします。
移住から執行まで
購入はRを減らす。 売り上げはRを増やします。 通常の財布転送は曲線の進捗状況を変えません。 完成要望 R = 0最終的な購入は、同じ取引で外部移行を引き起こします。 固定資金調達額または市場カプセルは、この条件を置き換えることはできません。
販売要望 0 < g ≤ Q売却後の在庫は、初期の売却在庫を超えることはできません。 最終的な購入は、移住チェックも通らなければなりません。 移行の失敗は、最終購入全体を逆転させます。
統合と展示
- Raw integers を使用して計算し、その後表示のためのフォーマットします。 購入コストを上回り、売上総額を下回ることは交換できない。
- 実際の実行された金額と契約返還価値を使用する。 要求された量を満たした量として表示しないでください。
- 引用は、記録を留保しない。 締め切り、スライプ、および執行時の予約は依然として結果に影響を与えます。
- 工場の総バランスを分離して、曲線会計を読みましょう。 直接の寄付は、トークンの記録された実際の曲線準備を自動的に増加させるものではありません。